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赌场三十六计 第766章 感觉的记忆

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發表於 2026-1-15 03:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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第766章  感觉的记忆
   
从而也就决定了个体对周围乃至外界事物的选择性态度、行为方式和行为活动积极性的同时,也就意味着其大脑因此就会通过神经系统尤其是以海马结构和胼胝体为核心的神经传入和传出系统以及脑皮层之下和当中的神经抑制性网络及其相关的神经结构的功能活动,而对其中所存储和承载着各种无关其中就包含着与现实的人类生活及其要求有关的理性记忆或者信号的神经元的兴奋冲动很容易或者能够尽快乃至迅速地形成有效的抑制性作用。
而使个体在当前、通常情况下、一定乃至绝大多数的时间里,尤其是当存储中与赌博有关的信息记忆或者感觉记忆,又开始、仍然或者一直都在支配、调节乃至占用和占据着瘾君子头脑的思维意识空间与认知或注意资源以及有关的神经通路系统及其相关的神经结构的时候,对环境或者现实生活中与其所参加或者参与的某种赌博活动根本就不相关,而不能或者无法促使其不断、反复、情不自禁和不由自主地去思考乃至想象的事物、活动或者信息刺激,就已经或者很容易产生较强的回避乃至拒绝接受的抑制性反应—就是存储中与赌博无关事物的记忆。
在瘾君子对赌博的需要一旦得不到乃至尚未得到及时或者尽情的满足之前,已无法或者很难被个体的大脑以诱发乃至自发兴奋冲动的方式所尽快乃至不断和较频繁地启动或是读取。
从而使环境当中与赌博无关事物的信息输入,在瘾君子对赌博的需要一旦得不到乃至尚未得到及时或者尽情的满足之前,很难甚至无法成为可激活而诱发其头脑中所存储和承载着有关记忆或者信号的神经元,包含着所支配和调节着个体的有关运动动作或是言语之类行为反应的某种控制性记忆或者信号的神经元,尽快乃至不断和较频繁地产生兴奋冲动的启动信号。
也就使得环境当中与赌博无关事物的信息输入与瘾君子头脑中所存储的有关的信息记忆或者感觉记忆间正常的互动作用就已经或者很容易被阻断,使个体因此也就动不动就满脑子都是而一心只想着与其所参加或者参与的某种赌博活动有关事情的那种不平衡乃至极端不平衡的非正常的心理活动的状态及其过程,就已经形成甚至已被过度强化的缘故与结果。
专业人士认为,如果去探究戒断现象,包括戒断反应和戒断症状所产生的成因、本质或脑神经机制的话,恐怕在很大程度上就是因为—人的大脑在很大程度上是通过提取和运用已有信息,包括瞬时和短时记忆,尤其是以诱发乃至自发兴奋冲动的方式而从记忆当中尽快乃至不断和较频繁地启动或是读取那些—因符合个体的需要、兴趣、欲望、爱好、动机、理想、信念、愿望和价值观等个性心理倾向,而在其头脑中不断得到补充与强化的虽后天形成却客观存在的与周围或者某一领域事物、活动或者信息刺激有关的信息记忆或感觉记忆。
而在左半球或右半球脑皮层当中具有描绘整合及存储功能的公共整合性结构、以胼胝体和海马结构为核心的神经传出和传入系统、脑皮层之下和当中的神经抑制性网络及其相关的神经结构、相应的运动传出系统以及相应的运动或是效应器官等部位,所产生与当时进行描绘整合及存储时的输入刺激具有相同或相应变化特征神经活动模式的神经输出和输入信号,包含着有关运动动觉的反馈输入信号,使个体所产生相应的心理活动或思维活动以及行为反应。
进而也就支配、调节乃至占用和占据着个体头脑的思维意识空间与认知资源以及有关的神经通路系统及其相关的神经结构的同时,就会通过神经系统尤其是以胼胝体和海马结构为核心的神经传出和传入系统以及脑皮层之下和当中的神经抑制性网络及其相关的神经结构的功能活动,而对环境乃至背景中无关事物的信息输入及其头脑中所存储和承载着各种无关记忆的神经元的兴奋冲动很容易或者能够尽快乃至迅速地形成有效的抑制性作用。

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 樓主| 發表於 2026-1-15 03:15 | 顯示全部樓層
第767章  局部和细节
                           
倘若周围乃至眼前的某种具体的事物、活动或者信息刺激就是个体所关心和感兴趣的事物、活动或者信息刺激的话,其大脑就会自觉不自觉地把自己的注意力由内部迅速地转向外部,而将心理活动或思维活动所占用的个体的认知或注意资源尽快乃至迅速地给腾出来或是让出来的方式,来搜索、选择与接受环境当中与存储中处于绝对的优势而尽快乃至不断和较频繁地被启动或是读取的某种记忆,而使个体所产生有意识乃至无意识、下意识或潜意识的心理活动倾向性乃至具体内容有关和相联系的某种事物、活动或者信息刺激的。
要么就是通过注意的分配、指向、集中和转移的方式,包含着个体的视觉器官从空间事物的整体到局部和细节,然后再从局部细节到整体而采取类似于扫描的方式,以及在视野或者感受野当中不断变换注意的指向并且能有效地预防人脑感觉适应现象的产生的方式,来搜索、选择与接受环境当中相对来说更容易引起个体的注意乃至需要和感兴趣的某种事物、活动或者信息刺激的—就是环境当中与个体头脑中所存储的有关的知识和经验等信息记忆或感觉记忆间相对来说更容易尽快乃至迅速地产生互动作用的,更容易成为可激活而诱发个体头脑中所存储和承载着有关记忆的神经元尽快乃至不断和较频繁地产生兴奋冲动启动信号的,而使两者之间共同或是交互作用的结果对个体头脑的思维意识空间与认知资源以及有关的神经通路系统及其相关的神经结构具有更高更强的支配和调节能力的,对环境乃至背景中无关事物信息的刺激输入及其头脑中所存储和承载着各种无关记忆,以及使个体由此而产生出来的诸如无关的某种需要、兴趣、欲望、动机、情绪活动和情绪反应或者心理冲动和冲动行为等有可能干扰抑制或者分散转移注意力乃至需要和兴趣指向的某种倾向性、结论性或者控制性记忆的神经元的兴奋冲动。
相对来说也就更容易尽快乃至迅速地形成有效抑制性作用的,而使个体的大脑由此才能以诱发乃至自发兴奋冲动的方式而从记忆当中尽快乃至不断和较频繁地启动或是读取与其完全相同以及有关和相联系的知识和经验等信息记忆或感觉记忆的,而使个体由此才能持续和不断地产生与其有关和相符合相一致的心理活动或思维活动以及行为反应的,使个体所产生的心理活动或思维活动由此才能紧紧地围绕着与其有关的信息输入或者输入刺激而展开、所进行的,使个体由此才能静下心来、心无旁骛或杂念,不受外界及其内在的心理因素所产生抑制性作用之干扰,而把自己的注意力尽快乃至迅速地集中和保持在与其有关的认知与操作、思考与体验之中去的某种事物、活动或者信息刺激的。
而不是依靠先天的遗传因素,人脑的某个系统、脑区或结构中神经元本身所具有的某种特殊功能,脑内的某种神经化学物质包括激素、多巴胺等神经递质的分泌乃至释放的水平,来搜索、选择与接受环境当中的某种事物、活动或者信息刺激的。
倘若周围乃至眼前的事物、活动或者信息刺激不是个体所关心和感兴趣的某种具体的事物、活动或者信息刺激的话,也就很容易使个体由此而产生诸如“神不守舍、心不在焉而对周围的一切就如同过眼云烟,根本就不往心里去乃至视而不见、听而不闻和食而不知其味”的那种心理活动的状态及过程。
道不同不相为谋,话不投机半句也嫌多,有着相似经历的人才能读懂对方的故事。志趣相投,方能产生共同语言,才能在心灵的碰撞及其相互的感应中产生共鸣。“志同道合、共同语言”不仅是现实的人际交往中常常遵循的法则,而且也是人与人之间进行正常的沟通与平等和互动式交流的前提基础。
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 樓主| 發表於 2026-1-15 03:15 | 顯示全部樓層
第768章  对抗的情绪
   
也就是说,一个人的心里想着啥,牵挂惦记着什么,能够把自己的心思精力自觉不自觉乃至欲罢不能而身不由己地投入或是用在哪,环境和现实生活中与其大脑以诱发乃至自发兴奋冲动的方式所尽快乃至不断和较频繁地启动或是读取的与其所关心和感兴趣事物有关的某种记忆所产生有意识乃至无意识、下意识或潜意识的心理活动倾向性乃至具体内容,不仅有关、相联系而且是相符合相一致的某种事物、活动或者信息刺激,包含着建立在个体所思所想、感兴趣、某种意愿和行为基础上的沟通与交流;以及建立在孩子或学生感兴趣和理解知识、掌握技能、已具备相应能力的基础上,不断增加新的学习内容,不断地对他们提出新的或更高要求的教育教学,也就很容易被个体所接受,并且使个体由此而对诸如上述的事物、活动或者某个人的行为及其所形成的感觉,产生那种积极肯定的态度和正性愉悦的情绪。
而对环境当中与其所关心和感兴趣根本就无关和不相一致的,尤其是干涉、干扰、阻碍甚至阻挠急不可待而持续和高强度的某种需要、兴趣和欲望等个性心理倾向,因此也就很难甚至无法尽快乃至立马就得以实现和满足的事物、活动或者某个人的行为来说,也就很难甚至无法被个体所接受,而且很容易使个体由此而对诸如上述的事物、活动或者某个人的行为及其所形成的感觉产生那种否定的态度和负性消极乃至于抵触和对抗的情绪。
而发生在孩子与父母、学生与老师以及长辈者之间诸如上述的那种不满、反感、愤怒、怨恨、抵触敌对乃至于攻击和报复等持续而高强度的不良情绪和心理冲动,一旦失控而释放和爆发出来,并且尽快乃至迅速地转化成个体运动器官所产生的某种不良或者非理性的运动动作和言语之类行为反应的话,恐怕就是青春期学生以及现在的越来越多而且是越来越小的孩子学生所产生的那种所谓的逆反心理和叛逆行为。
因此,逆反心理和叛逆行为并非只是青春期学生所独有的一种心理现象,只是发生在学生与学生之间尤其是成年人与成年人之间诸如上述的那种不满、反感、愤怒、怨恨、抵触敌对乃至于攻击和报复等持续而高强度的不良情绪和心理冲动或冲动行为,一般不用逆反心理和叛逆行为之类的词汇来加以描述和形容而已。
而当一个人一旦对环境当中不符合社会要求的某种事物、活动或者信息刺激痴迷、依赖和成瘾的话,也就意味着存储中与成瘾物乃至其成瘾行为有关的信息记忆或感觉记忆在个体的大脑中就已经被强化到一定的程度,而一直或经常处于绝对的优势和被启动、被读取的优势状态,或是由于人脑感觉适应现象和机制的存在以及成瘾物乃至其成瘾行为使个体所产生的诸如困乏、不适乃至疼痛等感觉有关的信息输入或者输入刺激所产生的抑制性作用,而使存储中与成瘾物乃至其成瘾行为有关的信息记忆或感觉记忆在有或是无内外环境诱发因素的直接作用时,每隔一定的时间就会处于绝对的优势和被启动、被读取的优势状态,进而也就始终、经常、动不动或者较频繁地支配、调节乃至占用和占据着个体头脑的思维意识空间与认知资源以及有关的神经通路系统及其相关的神经结构,并且使存储中就已经与其整合联系在一起而建立起强化直接神经联系的所支配和调节着个体运动器官所产生有关的运动动作、行为方式和行为反应的相应的操作性或者控制性记忆,就可以尽快乃至迅速或者先后依次地被激活。
而且很容易使个体在那种不假思索、不计后果的所谓无意识、下意识或潜意识的心理活动状态下,就会以类似于条件反射或神经反射的方式而被其大脑所尽快乃至迅速并且先后或依次地启动或是读取,进而也就支配、控制着其大脑,支配、调节着瘾君子的心理与行为。
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第769章  过度的强化
         
从而也就决定了个体对周围乃至外界事物的选择性态度、行为方式和行为活动积极性的同时,也就意味着其大脑因此就会通过神经系统尤其是以胼胝体和海马结构为核心的神经传出和传入系统以及脑皮层之下和当中的神经抑制性网络及其相关的神经结构的功能活动,而对环境当中无关事物的信息输入及其头脑中所存储和承载着各种无关记忆其中就包含着与现实的人类生活及其要求有关的理性记忆的神经元的兴奋冲动。
以及使个体由此才能产生出来的诸如无关的某种需要、兴趣、欲望、动机、情绪情感、心理冲动和冲动行为等有可能干扰抑制或者分散转移注意力乃至需要和兴趣指向的某种倾向性、结论性或者控制性记忆的神经元的兴奋冲动,很容易或者能够尽快乃至迅速地形成有效的抑制性作用,而使个体由此才能在当前、通常情况下、一定乃至绝大多数的时间里,尤其是当存储中与成瘾物乃至其成瘾行为有关的信息记忆或感觉记忆,又开始支配、调节乃至占用和占据着其头脑的思维意识空间与认知或注意资源以及有关的神经通路系统及其相关的神经结构的时候,对环境和现实生活中与成瘾物无关的事物、活动或者信息刺激就已经或者很容易产生较强的回避乃至拒绝接受的抑制性反应那种不平衡乃至极端不平衡的非正常的心理活动的状态及其过程,就已经形成甚至已被过度的强化。
倘若瘾君子对成瘾物乃至其成瘾行为所产生的那种急不可待而持续和高强度需要或是欲望,一旦得不到乃至尚未得到及时或尽情的满足,而使个体运动或是效应器官因此也就无法对存储中尽快乃至不断和较频繁地被启动或是读取的与成瘾物乃至其成瘾行为有关记忆所产生的神经输出信号或者运动指令,尽快乃至迅速地做出相适宜的某种快速和有规律之反应的话,在瘾君子的大脑中所存储的那种一旦被激活而被尽快乃至迅速地启动或是读取,所产生的神经输出信号或者运动指令就会通过相应的传出神经的快速传导,而尽快乃至迅速地作用于所支配就是相应的运动或是效应器官的话,就会使个体迅速地产生诸如心跳加速、血压升高、腿肚子抽筋、肢体酸楚麻木、手和脚不听使唤以至浑身颤抖和直冒冷虚汗等反应的—与焦虑急躁、担心害怕、忧心忡忡而着急上火以及恐慌恐惧及其紧张等不良情绪有关的某种控制性记忆。
也就很容易被激活并且以类似于条件反射或神经反射的方式而被个体的大脑所尽快乃至不断和较频繁地启动或是读取,从而也就导致了个体由此就会产生出来的诸如烦躁不安、坐卧不宁、脾气暴躁、看什么都不顺眼、干什么都没有心思心情和意思、干什么都干不下去而无所适从等情绪活动和情绪反应的那种不平衡乃至极端不平衡的非正常的心理活动的状态及其过程,也就很难甚至无法尽快乃至迅速地得以释放和消除,并且使个体由此而对诸如上述的感觉产生那种极端痛苦的情绪活动和情绪反应的缘故与结果。
如果去探究瘾君子对成瘾物乃至其成瘾行为所产生的那种急不可待而持续和高强度需要或是欲望,在得以满足的瞬间,尤其是在瘾君子经历了一定时间的等待或者努力之后才得以满足的瞬间,通常就会产生那种如释重负而洋洋自得的所谓快感、愉悦感、成就感和满足感的成因、本质或脑神经机制的话,恐怕就是因为—当瘾君子对成瘾物乃至其成瘾行为所产生的那种急不可待而持续和高强度需要或是欲望,在得以满足的瞬间,存储中与成瘾物乃至其成瘾行为有关的信息记忆或感觉记忆,又开始、仍然或者一直都在支配、调节乃至占用和占据着个体头脑的思维意识空间与认知资源以及有关的神经通路系统及其相关的神经结构的同时,就会通过神经系统尤其是以胼胝体和海马结构为核心的神经传出和传入系统以及脑皮层之下和当中的神经抑制性网络及其相关的神经结构的功能活动。

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 樓主| 發表於 2026-1-15 03:16 | 顯示全部樓層
第770章  所谓的快感
                                 
    而对环境当中无关事物的信息输入及其头脑中所存储和承载着各种无关记忆的神经元的兴奋冲动,以及使个体由此才能产生出来的诸如无关的某种需要、兴趣、欲望、动机、情绪情感、心理冲动和冲动行为等有可能干扰抑制或者分散转移注意力乃至需要和兴趣指向的某种倾向性、结论性或者控制性记忆的神经元的兴奋冲动,就已经或者很容易形成有效的抑制性作用。
     
    而使个体因此也就动辄就满脑子都是对成瘾物乃至其成瘾行为所产生的那种急不可待而持续和高强度的需要或是欲望,以及相伴随要么所诱发而产生出来的持续高强度的不良情绪和心理冲动或冲动行为等方面的信息及其所形成的感觉,从而也就导致了个体由此就会产生出来的诸如烦躁不安、坐卧不宁、脾气暴躁、看什么都不顺眼、干什么都没有心思心情和意思、干什么都干不下去而无所适从等情绪活动和情绪反应的那种不平衡乃至极端不平衡的非正常的心理活动的状态及其过程,也随之就会在突然之间而得以释放和消除,使个体由此才能把自己的注意力由内部迅速地转向外部并且集中和保持在对周围乃至眼前的某种具体事物的信息输入有关的认知与操作、思考与体验之中去。
   
    而使其大脑因此才能和周围乃至眼前的某种具体的事物进行正常的互动作用,而使有机体的运动或是效应器官因此才能对存储中正在被启动或是读取记忆所产生的神经输出信号或者运动指令,尽快乃至迅速地做出相适宜的某种快速和有规律之反应,并且使个体由此才能对诸如上述的感觉产生那种如释重负而洋洋自得的所谓快感、愉悦感、成就感和满足感的情绪活动和情绪反应的缘故与结果。而不是单纯的由成瘾物乃至其成瘾行为的本身在满足人的视听味嗅触等感觉刺激中所具有的某种刺激特性,而使个体所产生与常态和其他事物信息的刺激输入有着很大不同的某种即时性感觉单方面作用的结果。
        
    换言之,戒断现象并非只是瘾君子在戒断某种瘾和成瘾行为的时候,才能产生并且感受和体验到的那种极端痛苦的情绪活动和情绪反应。而是当正常人对环境当中某种事物、活动或者信息刺激,包括某人或某事,所产生的那种急不可待而持续和高强度需要或是欲望,包含着立刻就想听到、看到或得到某种明确的结论、方案或是答案的需要,一旦得不到乃至尚未得到及时或尽情的满足,而使存储中与周围或者某一领域事物有关的信息记忆或感觉记忆,在个体的大脑中一直处于绝对的优势和被启动、被读取的优势状态,从而使存储中有关事物的信息因此才能持续不断或者较频繁和经常性的自觉不自觉地冒出来而萦绕或是浮现在个体的脑海、个体的思维、意识、知觉、短时或工作记忆之中。
   
    进而也就始终、动不动或者较频繁地支配、调节乃至占用和占据着个体头脑的思维意识空间与认知资源以及有关的神经通路系统及其相关的神经结构的同时,就会通过神经系统尤其是以胼胝体和海马结构为核心的神经传出和传入系统以及脑皮层之下和当中的神经抑制性网络及其相关的神经结构的功能活动,而对环境当中无关事物的信息输入及其头脑中所存储和承载着各种无关记忆的神经元的兴奋冲动,以及使个体由此才能产生出来的诸如无关的某种需要、兴趣、欲望、动机、情绪情感、心理冲动和冲动行为等有可能干扰抑制或者分散转移注意力乃至需要和兴趣指向的某种倾向性、结论性或者控制性记忆的神经元的兴奋冲动,就已经或者很容易形成有效的抑制性作用。
      
    而使个体因此也就动辄就满脑子都是而一心只想着与环境当中该种事物、活动或者信息刺激有关方面的事情,使个体由此也就很难甚至无法把自己的注意力由内部迅速地转向外部并且集中和保持在对周围乃至眼前的某种具体事物的信息输入,包含着与当前的工作、学习、活动任务或者日常生活,有关的认知与操作、思考与体验之中去。
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第771章  学习新策略
                                
    从而也就导致了个体由此就会产生出来的诸如烦躁不安、坐卧不宁、忧心忡忡而着急上火、干什么都没有心思心情和意思、干什么都干不下去而无所适从等不良情绪的那种不平衡乃至极端不平衡的非正常的心理活动的状态及其过程,也就很难甚至无法尽快乃至迅速地得以释放和消除的话,同样会产生并且感受和体验到的那种极端痛苦的情绪活动和情绪反应。
        
    这是因为人的情绪一般都是伴随着急不可待而持续和高强度的某种需要、兴趣、欲望和爱好等个性心理倾向的满足和不能无法满足,以及是否能够把自己的心思精力自觉主动而全身心地投入或是用在与周围乃至眼前的某种具体事物信息的刺激输入,包含着与当前的工作、学习、活动任务或者日常生活,有关的认知与操作、思考与体验之中去而产生出来的。
     
    如果说脑皮层之下的杏仁核,在人的情绪活动和情绪反应尤其是使人产生负性和消极情绪的功能活动中起重要作用的话,很有可能就是因为杏仁核在存储中的那种一旦被激活而被尽快乃至迅速地启动或是读取的话,就会使个体迅速地产生诸如心跳加速、血压升高、腿肚子抽筋、肢体酸楚麻木、手和脚不听使唤以至浑身颤抖和直冒冷虚汗等反应的—与焦虑急躁、担心害怕、忧心忡忡而着急上火以及恐慌、恐惧及其紧张等相类似的情绪活动和情绪反应有关的某种不良的控制性记忆的启动或是读取,以及信号的传输和反馈的功能活动中起调节作用的缘故与结果。
      
    在研究赌博成瘾的原因这段时间,我也或多或少的去学习了一些德州扑克和21点的游戏策略和技巧,并将其总结成了一套经验。
      
    例如,德州扑克,我大体总结出了三十种策略。
      
    策略一,要有自控能力。要在德州扑克中稳定取胜,要掌握的最重要技能就是自我控制。所有其它技能都取决于自控能力。在等待一手好牌、一个好牌局及合适的机会时,您必须要有自控能力。自控意味着您不会加入不占优势的游戏、不会玩给您带来麻烦的一手牌、您善于管理资金,而且可以吃一堑长一智。无论何时,您都必须控制住感情,而不能让感情失控。在任何情况下,都不要在醉酒、疲惫或感情波动时玩牌。而且,您应该始终问自己是否处于最佳状态。
           
    策略二,要学会观察。如果您不停地研究对手,会学到很多东西。玩牌时,您在大多数时间不会加入一手牌的牌局,您应该利用这段时间观察对手。观察每个玩家玩牌的方式,并在与之对阵时运用这一信息。倾听他们的发言非常重要。很多玩家会告诉您他们会放弃哪些牌,或他们为什么以特定方式玩一手牌。不论您是否加入了牌局,都要试着搞清他们手中的持牌情况,以及具体持有哪些牌。这样,在您与他们对阵时,就会明白他们为什么让牌、下注、跟注和加注。对您自己的玩法也要同样小心,应始终注意自己的牌桌形象。您会注意到,有些玩家根本不分析游戏情况,因此在与这类玩家对阵时,您的牌桌形象基本上形同虚设。正如您观察对手的言行举止一样,也要体察自己的行为。当您发现对手身上有某种行为时,思考自己是否也表现出同样的行为。
        
    策略三,要不断变换打法。优秀的扑克玩家深不可测,有变换打法的能力。这取决于您的对手和您的牌桌形象。如果您打牌一直扎扎实实,从未被人发现有虚张声势的表现,那么您就有虚张声势的良好基础。如果您一直玩得松,而且经常虚张声势,那么在手中拿到好牌时就可以出奇制胜。您的对手玩得紧时,您就应该松一些,而他们玩得松时,您就应该打得紧。永远行动在对手前面。要真正做到变幻莫测,您需要具有在恰当时刻通过变换打法平衡游戏的能力。因此,当您知道会与相同玩家对局一段时间后,应该经常暴露自己的打法,让他们看到您平常不使用的玩法,并混合各种打法,以便在后面战胜对手。在玩网上游戏时,这一点就不那么重要了,因为网上玩家一般不太注意观察游戏,另外玩家移动性也比较大。但在适当的场合仍需要这样做。
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第772章  总结的策略
            
    策略四,要管理好资金。如果您不能良好管理资金,无论您牌打得多好,也不可能成为稳定赢家。资金管理意味着您应该只玩那些可以承受的游戏,同时要了解自己的长远奖金目标。很多玩家高手破产的原因,是他们总是拼着极限玩牌,而没有可作为后盾的资金。尽管您玩得不错,有时也会出现较长时间不走运的情况。要应对扑克中这些突如其来的波动,您必须要有足够量的资金支持。例如:在玩限注德州扑克时,您应该有300倍于大注金额的资金储备。如果您是限注玩法的获胜玩家,资金储备是大注的100倍,而您总是取出奖金用于其他消费,却不增加资金储备,就无法避免破产的厄运。
        
    策略五,读牌位势人。一是读牌。一个是太过迷信手头所谓的大牌,这是玩家常犯的一个错误,牌桌上常见一玩家持有AA在看翻牌后与三四个对手加注、再加注。但牌面已经很明显有顺子或同花的可能,所以这样的大牌往往会让新手朋友输钱很多。其实,另一玩家只要持有两对就可干掉AA,更不用说顺子和葫芦等了。所以不要太过迷信手中的AA。德州扑克虽然是一个大牌游戏,但是任何一手起手牌都有可能成为最大牌。这也正是这个游戏的魅力所在。因为只要AA或KK等大牌就能赢牌,那每人都会等这几副大牌再玩,这个游戏是不可能有吸引力的。再一个是难以放弃已失败的大牌。能否根据情况放弃大牌,这也是判断玩家是否成熟的一个标志。当然很多人还很难一下做到。比如底牌AA,平均每221手才能来这么一次。因此即便牌面已经很凶险,比如对自己无帮助的四张同花,四张连牌,其他玩家又加注、再加注,已经很多,但还是舍不得放弃,一直会跟到河界,甚至还会主动加注,这通常会导致输钱很多,是一个很严重的错误。二是读位。位置对玩德州扑克也是很重要的。因为有的牌需要结合不同的位置来决定如何打。以十人桌为例,一般而言,大小盲注及其左面的三个位子,是前面位置。打法要比较紧,因为我们不知道后面的玩家会有什么牌。紧挨着的三个位置是中间位置,最后两个是后面位置。位置越靠后越有利,可以打得相对松一些,因为可以利用位置优势,从前面对手的行动来推测对手持有的牌,从而做出正确决定。位置的重要性也是需要时间才能把握的。三是读势。牌桌气势的松和紧决定我们打牌的松紧。一般而言,十人桌,如果平均有五六个以上的玩家看翻牌,那么牌局气势比较松,可看一些边缘牌;如果平均只有两三个人看牌,那么牌局气势就比较紧。相应打得也要紧。这个势,将直接影响我们看牌的数量。比如底牌44,如果牌面没有什么帮助,是很难赢牌的。所以牌桌气势偏紧就可弃牌,但牌桌较松,有四五人以上跟注,那么就可跟注看牌,因为从概率上来说是划算的。四是读人。德州扑克是玩家之间的较量,并不只是牌的较量。也就是说,根据对手的特点,通过打法,只要能让对方相信我们的牌比他大,放弃他手中的牌就叫赢了;同样,还可让对手误认为我们没有牌而上当。所以一定要好好地研判对手,才能赢利最大化,损失最小化。最难的就是读人,如果能读懂对手的风格,对其持牌猜得八九不离十,从而打牌收放自如,那么玩牌就是一种艺术,应当步入高手之列了。当然这需要时间和悟性。
      
    策略六,增大彩池赌注。增大彩池赌注是加注再加注最重要的原因,特别是在悬牌之前或转牌之后,加注或再加注通常都是出于这个原因。你认为你的牌很好,希望其它进入游戏的玩家投入更多的赌注,你会加注或再加注。如果你处于后位,悬牌之后形成同花或顺子补牌,在你之前有超过三个玩家进入游戏,通常你也应选择加注,因为河牌之后你形成同花或顺子的机会大于1/3,而你投入的赌注与总赌注相比通常远小于1/3,你一旦形成顺子或同花,利润非常可观。如果你认为自己的牌非常强,比如说悬牌之后你形成三张同号,至尊顺子,至尊同花或更好的牌,这时候你希望进入游戏的玩家越多越好,不希望有人弃牌,因次一般应等到转牌或河牌之后再加注,以期获取最大的利润。
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